jueves, 17 de agosto de 2017

Juegos para Raspberry Pi

Hola a todos, estoy de vacaciones y en lugar de programar y trastear con la Raspberry Pi he pensado tomar un descanso y he decidido instalar tres juegos que se ejecutan de forma nativa en la Raspberry. Esto significa que no tenemos que instalar ningún software de emulación ni nada, y además son gratuitos. 

1. Los juegos

Ya hace tiempo que les tres juegos están disponibles para nuestra placa pero como no he tenido tiempo ni siquiera los había probado. Los juegos son los siguientes:

They need to be feed


Un juego con mucha imaginación que usa la gravedad y las plataformas para ofrecer diversión.

Super crate box


Este juego de plataformas es todo un reto, saltar y eliminar todo lo que se mueve si podéis


Maldita Castilla


Este juego desarrollado como homenaje a Gost 'n' goblins no os defraudará, y seguro que a los que ya tenéis una edad os trae buenos recuerdos.

viernes, 28 de julio de 2017

The MagPi 60, la revista oficial de Raspberry Pi


Ya está disponible el número 60 de la revista The MagPi, (versión en inglés) la revista oficial de RaspberryPi, podéis descargar de forma gratuita este número con el siguiente enlace

https://www.raspberrypi.org/magpi-issues/MagPi60.pdf

Espero que os guste el contenido, en este número tenemos una recopilación de resolución de problemas, para que no os quedéis enganchados con nada.

Aquí os dejo el link desde el que se puede acceder a todos los números de la revista, las ediciones espaciales y pos supuesto los números traducidos (bajo el título de Translated Edition #)

martes, 25 de julio de 2017

Thonny, el nuevo IDE para Python, disponible en la nueva versión de Raspbian

Tal y como ya publiqué en hace unos días, la nueva actualización de Raspbian llevaba la un nuevo IDE para programar con Python llamado Thonny, aquí tenéis el link (donde explica como instalarlo).
Hasta ahora yo siempre usaba el IDLE que python lleva por defecto, pero ayer probé este nuevo programa y creo que es muy recomendable, tanto para principiantes como para expertos, ya que añade varias herramientas que me han gustado mucho. Aquí tenéis un pequeño manual.

1. Ejecutar Thonny en Raspbian

Una vez actualizado Raspbian y después de instalar Thonny (podéis ver el link anterior si no sabéis como hacerlo), en el menú encontraréis una nueva opción en 

Inicio-Programación-Thonny Python IDE


al hacer click en el nuevo icono aparecerá la pantalla de thonny, algo parecido a lo siguiente

2. Entorno de trabajo de Thonny



El programa dispone de una estructura simple, con un menú en la parte superior, en File econtrareis las tradicionales opciones para crear, abrir y guardar archivos, en Edit las opciones de hacer, deshacer, cortar, copiar..., en View las opciones para activar y desactivar los diferentes paneles (luego entraremos en ello) y algunas otras opciones, en Run tenemos las opciones para ejecutar el código (luego lo veremos con más detalle), en Tools diferentes herramientas y opciones de configuración, y una opción de ayuda (Help).

jueves, 20 de julio de 2017

Flashear una tarjeta SD con Chromebook

Hola a todos, ya hace tiempo publiqué un post paso a paso para poder flashear una tarjeta SD con el S.O. que quisiéramos para nuestra Raspberry Pi. Aquí tenéis el link por si alguien se lo perdió


Sin embargo me faltaba un sistema operativo que creo que es importante, si tenéis un Chromebook (yo no tengo y no tenía ni idea de como hacerlo).




Por suerte aquí tenemos un link que explica paso a paso como flashear la tarjeta. Espero que os sirva de ayuda, y si alguien se anima ha hacer un post en nuestro idioma será bienvenido



sábado, 15 de julio de 2017

Rock64, otra placa que quiere competir con la Raspberry Pi

Ya está disponible la ROCK64 una placa con prestaciones similares a la Raspberry Pi y un precio asequible, aquí tenéis una imagen



Se trata de una placa con un procesaddor RockChip RK3328 de 4 núcleos (Cortex A53) con un chip gráfico Mali 450 MP2. Está disponible con diferentes capacidades de memoria RAM (LPDDR3 a 1866 MHz), 1GB, 2GB o 4GB.

Sus puntos fuertos son:

- Dispone de USB 3.0 y 2.0
- Ranuras microSD, HDMI.
- El puerto Ethernet a Gigabyte.
- Según el fabricante soporta 4K y HDR10.

Los punto flacos: 

- No dispone de WiFi ni Bluetooth, algo que se ha valorado muy bien en las nuevas placas Raspberry Pi.

- Podemos instalar sistemas operativos como Debian o Andorid 7.1 (aunque está previsto ampliar esta lista)

Los precios sin embargo están muy bien (dependiendo de la RAM)

- ROCK64 con 1GB RAM por 24,95 dólares
- ROCK64 con 2GB RAM por 34,95 dólares
- ROCK64 con 4GB RAM por 44,95 dólares

Aquí tenéis el link ofical para ver las características y hacer vuestro pedido

https://www.pine64.org/?product=rock64-media-board-computer


viernes, 7 de julio de 2017

Controlar un botón con Python, detectar un evento del botón (Parte 2)

En un post anterior ya vimos como detectar un evento de un botón, pero muchas veces podemos ralizar una tarea de distintas maneras. En este post os voy a mostrar otra manera de ejecutar una función usando los puertos GPIO y un pequeño programa en Python para controlar botón o pulsador, aquí os dejo una imagen del que he usado yo.



Para ello voy a usar una placa protoboard, cables de conexión, 1 botón y mi RaspberryPi. Si sois nuevos en esto os aconsejo leer los anteriores posts (del uso de los GPIO en el apartado Programación/GPIO).


1. Organización del circuito

En primer lugar vamos a ver como nos debe quedar nuestro circuito para este ejercicio. Aquí os dejo una imagen para que veáis la distribución que he usado, es la misma que en el ejercicio anterior.



si no habéis leído los anteriores post os recomiendo hacerlo (sobretodo el primero, en el que detallo el uso de las conexiones y hay un apartado al final sobre el uso de las resistencias, aquí está el link). 
Bien, como podéis ver uso el pin número 6 (cable negro para tierra, etiquetado como GROUND) y el pin número 12 (cable rojo para el positivo, etiquetado como GPIO18). 

miércoles, 5 de julio de 2017

RaspberryPi, Raspbian Jessie with Desktop, actualización

A finales de Junio desde el blog oficial de la fundación RaspberryPi se ha anunció una actualización de Raspbian with Desktop que además de solucionar algunos fallos añade un par de novedades.

1. Novedades


1.1 Nueva versión de Scratch 2.0 

A partir de ahora disponemos de una nueva versión de Scratch que se instala en nuestro dispositivo con la gran novedad, que añade la posibilidad de usar los pines GPIO, como se puede ver en la siguiente imagen


lunes, 3 de julio de 2017

The MagPi 59, la revista oficial de Raspberry Pi


Ya está disponible el número 59 de la revista The MagPi, (versión en inglés) la revista oficial de RaspberryPi, podéis descargar de forma gratuita este número con el siguiente enlace

https://www.raspberrypi.org/magpi-issues/MagPi59.pdf

Espero que os guste el contenido, con doce possibles proyectos para pasar el verano.

Aquí os dejo el link desde el que se puede acceder a todos los números de la revista, las ediciones espaciales y pos supuesto los números traducidos (bajo el título de Translated Edition #)

lunes, 26 de junio de 2017

The MagPi Essentials, guía para el módulo de cámara



Ya está disponible un nuevo número temático de la revista The MagPi Essentials, (versión en inglés) se trata de una guía completa dedicado al módulo de la cámara, uno de los complementos oficiales que podemos adquirir para la Raspberry Pi. Aquí tenéis el enlace

https://www.raspberrypi.org/magpi-issues/Essentials_Camera_v1.pdf

con este número podéis aprender todo lo necesario para desarrollar un proyecto con la Raspberry Pi y una cámara.

También os dejo un link con el resto de números y revistas temáticas que se han publicado hasta ahora


jueves, 22 de junio de 2017

Controlar un botón con Python, detectar un evento del botón (Parte 1)

En este post os voy a mostrar como usar los puertos GPIO y un pequeño programa en Python para controlar botón o pulsador, aquí os dejo una imagen del que he usado yo.



Para ello voy a usar una placa protoboard, cables de conexión, 1 botón y mi RaspberryPi. Si sois nuevos en esto os aconsejo leer los anteriores posts (del uso de los GPIO en el apartado Programación/GPIO).


1. Organización del circuito

En primer lugar vamos a ver como nos debe quedar nuestro circuito para poder controlar un pulsador. Aquí os dejo una imagen para que veáis la distribución que he usado.



si no habéis leído los anteriores post os recomiendo hacerlo (sobretodo el primero, en el que detallo el uso de las conexiones y hay un apartado al final sobre el uso de las resistencias, aquí está el link). 
Bien, como podéis ver uso el pin número 6 (cable negro para tierra, etiquetado como GROUND) y el pin número 12 (cable rojo para el positivo, etiquetado como GPIO18). 

jueves, 25 de mayo de 2017

The MagPi 58, la revista oficial de Raspberry Pi


Ya está disponible el número 58 de la revista The MagPi, (versión en inglés) la revista oficial de RaspberryPi, podéis descargar de forma gratuita este número con el siguiente enlace

https://www.raspberrypi.org/magpi-issues/MagPi58.pdf

Espero que os guste el contenido, en este número tenemos una guía para Minercraft, a ver si así pronto nos obsequian con otro número en castellano.

Aquí os dejo el link desde el que se puede acceder a todos los números de la revista, las ediciones espaciales y pos supuesto los números traducidos (bajo el título de Translated Edition #)

martes, 23 de mayo de 2017

Hello World, segundo número de la publicación oficial de Raspberry Pi para el mundo educativo


Hoy se ha anunciado el segundo número de publicación Hello World, escrita desde y dedicada al mundo de la enseñanza.  Este segundo número cuneta con más de 100 páginas, y pretende ofrecer muchas horas de lectura para ayudar al profesorado.

La web oficial de la publicación la tenéis en el siguiente link

https://www.raspberrypi.org/helloworld

Aquí os dejo la URL con los diferentes núemeros de la revista


domingo, 14 de mayo de 2017

The MagPi 57, la revista oficial de Raspberry Pi


Ya está disponible el número 57 de la revista The MagPi, (versión en inglés) la revista oficial de RaspberryPi, podéis descargar de forma gratuita este número con el siguiente enlace

https://www.raspberrypi.org/magpi-issues/MagPi57.pdf

Espero que os guste el contenido y que sea de amplia divulgación a ver si así pronto nos obsequian con otro número en castellano.

Aquí os dejo el link desde el que se puede acceder a todos los números de la revista, las ediciones espaciales y pos supuesto los números traducidos (bajo el título de Translated Edition #)

jueves, 13 de abril de 2017

Controlar un timbre, zumbador o buzzer pasivo con Python

En este post os voy a mostrar como usar los puertos GPIO y un pequeño programa en Python para controlar un timbre piezoeléctrico pasivo(también llamado zumbador o buzzer). aquí os dejo una imagen del que he usado yo.



Como podéis ver se parece mucho, pero mucho a un buzzer activo, luego os explico la diferencia.
Para ello voy a usar una placa protoboard, cables de conexión, 1 timbre activo, 1 resistencia (opcional, según el modelo de timbre que tengáis) y mi RaspberryPi. Si sois nuevos en esto os aconsejo leer los anteriores posts (del uso de los GPIO en el apartado Programación/GPIO).


1. Que es un buzzer pasivo


No soy ni mucho menos un experto pero voy a intentar explicarlo de forma fácil (si alguien sabe dar una mejor explicación por favor que haga un comentario en el blog).
Al igual que un buzzer activo se trata de un altavoz, pero nos permite generar tonos ya que debemos enviarle una señal ampliada o modificada para que emita un sonido. A efectos prácticos, el buzzer activo emite sonido solamente conectando el polo positivo y negativo, mientras que el buzzer pasivo emitirá un sonido al enviarle una señal modificada (amplificada). Si conectamos el buzzer pasivo como en el ejemplo del buzzer activo este no emite sonido. Tendremos que modificar la señal de salida para obtener un tono. Lo veremos con un ejemplo muy muy fácil.

2. Organización del circuito

En primer lugar vamos a ver como nos debe quedar nuestro circuito para poder controlar un timbre. Aquí os dejo una imagen para que veáis la distribución que he usado, tened cuidado y respetad la posición de los polos positivo y negativo del timbre (generalmente está indicado, en caso contrario la conexión más larga indica el polo positivo)



si no habéis leído los anteriores post sobre leds os recomiendo hacerlo (sobretodo el primero, en el que detallo el uso de las conexiones y hay un apartado al final sobre el uso de las resistencias, aquí está el link). 
Bien, como podéis ver uso el pin número 6 (cable azul para tierra, etiquetado como GROUND) y el pin número 12 (cable rojo para el positivo, etiquetado como GPIO18). En mi caso conecto el timbre directamente si ninguna resistencia. Si vuestro timbre requiere resistencia o no estáis seguros os recomiendo  usar una resistencia de 470 omnios (colocadla en el cable positivo antes del timbre). Si habéis puesto una resistencia y el timbre no suena o suena muy bajo, sustituid la resistencia por una menor. 

lunes, 3 de abril de 2017

Controlar un display de un dígito y siete segmentos con un chip 74HC595

En el anterior post vimos como controlar un display de forma directa con la Raspberry Pi. Pero aveces es necesario ahorrar en salidas GPIO, para usarlos con otros fines o bien porque nuestro dispositivo tiene un número de salidas limitado. En este post os voy a mostrar como usar un chip 74HC595 para controlar el display con solo 5 puertos GPIO y unos ejemplos en Python para poder practicar. El display es el modelo SMA42056



Como podéis ver el dispositivo dispone de 7 segmentos, más un punto en la parte inferior derecha, iluminados por led. Dispone de un total de 10 conexiones (5 en la parte superior y cinco en la inferior para hacerlo funcionar). 

El chip 74HC595 es lo que en inglés se llama un Shift Register, este modelo es del tipo 8 bits serial-in, parallel-out, o sea, que acepta la entrada de de 8 bits en serie y su salida es en 8 pines paralelos (no nos pongamos nerviosos... que ya lo iremos viendo). y la función básica es la de poder "multiplicar" los pines. Aquí tenéis una imagen

Para este ejercicio vamos a necesitar, cables de conexión, 1 display de un dígito de 7 segmentos, el chip 74HC595 y la RaspberryPi. Si sois nuevos en esto os aconsejo leer los anteriores posts (del uso de los GPIO en el apartado Programación/GPIO, y el anterior post para controlar el display de forma directa).


1. Distribución de las conexiones y los segmentos del display


Vamos a ver como se distribuyen las conexiones del display en relación con los segmentos del mismo, lo mejor es que veáis la siguiente imagen

como podéis ver, el display tiene un total de 10 pines, el pin 3 y 8 son los pines del cátodo o ánodo común (según el tipo de display que tengamos que se identifican con la letra K), sería el pin de tierra. Los pines 1, 2, 4, 5 en la parte inferior y los pines 6, 7, 9 y 10 en la superior son los polos positivos de cada uno de los segmentos del display, aunque se llame display de 7 segmentos, en total hay 8, ya que hay que tener en cuenta el punto decimal (DP) en la parte inferior derecha. En la imagen podéis ver la correspondencia entre los pines y los segmentos.


2.Distribución de las conexiones del chip 74HC595


Ahora vamos a ver como se distribuyen las conexiones de nuestro chip (a esto se le llama el pinning), aquí tenéis una imagen



para no equivocaros con la orientación del chip fijaos en la muesca con forma semicircular en un extremo del chip. Vamos a ver los pines que vamos a necesitar para los ejemplos que os muestro luego. En primer lugar las entradas (todas en la parte derecha de la imagen): MR, SHCP, STCP, OE, DS, VCC; y ahora las 8 salidas, Q0, Q1, Q2, Q3, Q4, Q5, Q6, Q7, todas ellas se encuentran en el lado izquierdo del chip excepto el Q0; y finalmente el pin GND también en el lado izquierdo.
Las entradas sirven para enviar la información al chip y que se pueda almacenar, y las salidas permiten enviar a otro dispositivo (en este caso un display) la información necesaria para que este se ilumine.
Para saber más sobre el funcionamiento de este chip os dejo el siguiente link

https://drive.google.com/file/d/0BzaKjvCRihgbNFVEOUY5NWRTSmc/view

3. Organización del circuito


En primer lugar vamos a ver como nos debe quedar nuestro circuito para poder controlar un display de un dígito. Aquí os dejo una imagen para que veáis la distribución que he usado, tened cuidado que en este ejercicio hay mucho cable.



si no habéis leído los anteriores post os recomiendo hacerlo.
Bien, ahora podría hacer una larga descripción de como he realizado el cableado (lo que sería bastante aburrido de leer) creo que es mejor usar una tabla para hacerlo más sencillo

Raspberry Pi Color cable Chip 74HC595 Color cable Display
GND negro GND (pin8) negro pin3 (K), pin 8 (K)
3V3 rojo Vcc (pin16)
GPIO17 verde DS (pin14)
GPIO27 gris claro STCP (pin12)
GPIO22 naranja SHCP (pin11)
GPIO25 amarillo MR (pin10)
SPISCLK (GPIO11) azul OE (pin13)
Q0 (pin15) lila pin1 (e)
Q1 (pin1) fucsia pin2 (d)
Q2 (pin2) azul oscuro pin4 (c)
Q3 (pin3) verde claro pin6 (b)
Q4 (pin4) azul claro pin7 (a)
Q5 (pin5) gris oscuro pin9 (f)
Q6 (pin6) naranja oscuro pin10 (g)
Q7 (pin7) amarillo oscuro pin5 (DP)

fijaos que el cable negro (GND) va conectado a un pin del Chip 74HC595, y a dos pines del display. El resto de conexiones creo que son bastante sencillas las que van de la Raspberry Pi al Cip y las que van del Chip al Display.
Tened en cuenta que si usáis otro modelo de chip o display las conexiones pueden ser diferentes, consultad la documentación técnica para no equivocaros. Por otro lado es mejor que os aseguréis que en la pestaña Interfaces de la pantalla de Configuración de Raspberry Pi, no tengáis activado el SPI, el I2C, etc. ya que vamos a usar pines GPIO que pueden tener varias funciones al activarlos.

jueves, 30 de marzo de 2017

The MagPi 56, la revista oficial de Raspberry Pi


Ya está disponible el número 56 de la revista The MagPi, (versión en inglés) la revista oficial de RaspberryPi, podéis descargar de forma gratuita este número con el siguiente enlace

https://www.raspberrypi.org/magpi-issues/MagPi56.pdf

Espero que os guste el contenido y que sea de amplia divulgación a ver si así pronto nos obsequian con otro número en castellano.

Aquí os dejo el link desde el que se puede acceder a todos los números de la revista, las ediciones espaciales y pos supuesto los números traducidos (bajo el título de Translated Edition #)


martes, 7 de marzo de 2017

Controlar un display de un dígito y siete segmentos

En este post os voy a mostrar como usar los puertos GPIO y un pequeño programa en Python para controlar de forma directa con la Raspberry Pi, un display de un dígito con siete segmentos. Aquí os dejo una imagen del que he usado yo (modelo SMA42056).



Como podéis ver el dispositivo dispone de 7 segmentos, más un punto en la parte inferior derecha, iluminados por led. Dispone de un total de 10 conexiones (5 en la parte superior y cinco en la inferior para hacerlo funcionar). Para este ejercicio vamos a necesitar, cables de conexión, 1 display de un dígito de 7 segmentos, 8 resistencias de 330 omnios y la RaspberryPi. Si sois nuevos en esto os aconsejo leer los anteriores posts (del uso de los GPIO en el apartado Programación/GPIO).


1. Distribución de las conexiones y los segmentos del display


Vamos a ver como se distribuyen las conexiones del display en relación con los segmentos del mismo, lo mejor es que veáis la siguiente imagen

como podéis ver, el display tiene un total de 10 pines, el pin 3 y 8 son los pines del cátodo o ánodo común (según el tipo de display que tengamos que se identifican con la letra K), sería el pin de tierra. Los pines 1, 2, 4, 5 en la parte inferior y los pines 6, 7, 9 y 10 en la superior son los polos positivos de cada uno de los segmentos del display, aunque se llame display de 7 segmentos, en total hay 8, ya que hay que tener en cuenta el punto decimal (DP) en la parte inferior derecha. En la imagen podéis ver la correspondencia entre los pines y los segmentos.


2. Organización del circuito


En primer lugar vamos a ver como nos debe quedar nuestro circuito para poder controlar un display de un dígito. Aquí os dejo una imagen para que veáis la distribución que he usado, tened cuidado que en este ejercicio hay mucho cable.



si no habéis leído los anteriores post os recomiendo hacerlo (sobretodo el primero, en el que detallo el uso de las conexiones y hay un apartado al final sobre el uso de las resistencias, aquí está el link). 
Bien, como podéis ver uso el pin número 3 (cable negro para tierra, etiquetado como GROUND) este cable hay que conectarlo a los pines K (superior e inferior) del display. El resto de cables salen de los GPIO y funcionarán como polo positivo. En el siguiente cuadro os muestro un resumen de las conexiones entre la RaspberryPi y el display

RaspberryPi Cable Display
GND negro K
GPIO14/TXD0 rojo a
GPIO15/RXD0 gris b
GPIO18/ amarillo c
GPIO23 marrón d
GPIO24 verde e
GPIO25 naranja f
GPIO8/SPICE0 azul g
GPIO7/SPICE1 rosa DP


tened en cuenta que si usáis otro modelo de display las conexiones pueden se diferentes, consultad la documentación técnica para no equivocaros. Por otro lado es mejor que os aseguréis que en la pestaña Interfaces de la pantalla de Configuración de Raspberry Pi, no tengáis activado el SPI, el I2C, etc. ya que vamos a usar pines GPIO que pueden tener varias funciones al activarlos.

miércoles, 1 de marzo de 2017

Raspberry Jam Barcelona 2017 (programa)


Hola a todos, hace unos días os anuncié la tercera edición de la Raspberry Jam en Barcelona (organizada por Ferran Fàbregas). 
Se celebrará el próximo 11 de Marzo de 2017 entre las 10:00 y las 18:00. La ubicación será en el Soko Teck (C/ Vallès i Ribot, 36, en el barrio de la Sagrera, Barcelona, ver mapa). Ya tenéis disponible toda la información, os dejo una imagen del cartel oficial,que incluye todas las actividades.



El evento es gratuito con charlas y talleres, excepto uno de ellos, es un taller especial (con 10 plazas) para crear una máquina arcade para dos jugadores, el taller incluye 2 joyticks y 12 botones, 4 botones de control, 1 Driver controlador, el cableado, una Raspberry Pi 3, tarjeta SD 8Gb con RetroPie, y material necesario de madera para construir la máquina arcade, la máquina una vez montada se tiene que conectar a una pantalla o tv.

Aquí tenéis el enlace para sacar las entradas


para más información enviad un correo a ferri.fc@gmail.com

martes, 28 de febrero de 2017

The MagPi 55, la revista oficial de Raspberry Pi


Ya está disponible el número 55 de la revista The MagPi, (versión en inglés) la revista oficial de RaspberryPi, podéis descargar de forma gratuita este número con el siguiente enlace

https://www.raspberrypi.org/magpi-issues/MagPi55.pdf

Espero que os guste el contenido y que sea de amplia divulgación a ver si así pronto nos obsequian con otro número en castellano.

Aquí os dejo el link desde el que se puede acceder a todos los números de la revista, las ediciones espaciales y pos supuesto los números traducidos (bajo el título de Translated Edition #)






Nueva Raspberry Pi Zero W y nuevo modelo de caja

1. Nueva Raspberry Pi Zero W

En el quinto aniversario de Raspberry Pi, la fundación nos ha presentado la nueva RaspberryPi Zero W. Se trata de una actualización del modelo más pequeño y económico. Y como podéis adivinar na novedara está relacionada con la W, ya que incorpora conectividad WiFi.




El nuevo modelo incorpora el mismo chip de la Raspberry Pi 3 B para dotarla de conexión WiFi 802.11n i Bluetooth 4.0. El resto de características se mantiene, al igual que el tamaño 65x30x5mm, os dejo la lista de especificaciones básicas

lunes, 27 de febrero de 2017

Controlar una matriz LED de 8x8 con MAX7219

Hola a todos, hace tiempo compré un kit de aprendizaje (de la marca KEYES) en el que venían un montón de LED, botones, sensores varios, una de las cosas que en ese momento me llamó la atención era un panel LED de 8x8 que iba colocado en una pequeña placa que incorporaba un chip MAX7219CNG. Más tarde descubrí que todo ello era un pequeño grupo de elementos para facilitar el control de la matriz de 8x8 y que además permite conectar hasta 8 elementos iguales y formar una matriz mayor. Este es el aspecto que tiene montado



sin embargo se trata de una placa base con un zócalo para el chip MAX7219CNG, y dos zócalos para conectar la matriz de leds, y algunos otros componentes, desmontado el aspecto es el siguiente 

viernes, 24 de febrero de 2017

Tinker Board de Asus

Ya podemos consultar en la web de Asus las características de la nueva placa Tkinter Board, una placa destinada a competir con Raspberry Pi. Aquí tenéis una imagen


Ya os hablé de esta placa en un post anterior (lo podéis consultar desde aquí). Sin embargo la web me ha gustado mucho, está todo muy detallado. Dispone de un sistema operativo llamado TinkerOS basado en Debian. Sin embargo no he encontrado ningún sitio de venta de la placa, ni siquiera en la web de Asus.

Aquí tenéis el link para ver la placa en la web oficial.

https://www.asus.com/uk/Single-board-Computer/TINKER-BOARD/



domingo, 19 de febrero de 2017

The Magpi, la tercera revista oficial de Raspberry Pi en español


Ya está disponible el tercer número de la revista The MagPi, la revista oficial de RaspberryPi en español, podéis descargar de forma gratuita este número de 20 páginas con el siguiente enlace

https://www.raspberrypi.org/magpi-issues/MagPi_Mini_Spanish_03.pdf


En este número hay una guía para principiantes sobre GPIO Zero, una librería que facilita el trabajo con los GPIO. Espero que la disfrutéis.

Aquí os dejo el link desde el que se puede acceder a todos los números de la revista, las ediciones espaciales y pos supuesto los números traducidos (bajo el título de Translated Edition #)





viernes, 17 de febrero de 2017

RealVNC conexión remota a Raspberry Pi desde cualquier sitio


Como ya sabéis en la última versión de Raspbian se incluyó RealVNC como software predeterminado para conectarnos de forma remota a nuestra Raspberry Pi, ya expliqué como hacerlo pero si no lo habéis hecho, os recomiendo leer el post antes de continuar, hacied click aquí.

Si ya lo tenéis continuamos..., ayer nos anunciaron una nueva versión de RealVNC que trae un nuevo aspecto y además una forma muy sencilla de conectarnos a nuestra Raspberry Pi desde cualquier sitio del mundo, si tener grandes conocimientos. Os voy a explicar como hacerlo

jueves, 16 de febrero de 2017

Nuevo recurso para iniciarse con Node-Red

Hola a todos, desde esta semana en la web oficial de raspberrypi.org disponemos de un nuevo recurso en el apartado de aprendizaje. Una vez en la web, tenéis que ir al apartado EDUCATION del menú y hacer click en RESOURCES, se abrirá una nueva pantalla, haced click en el apartado de LEARN, se abrirá una nueva pantalla, y aquí encontraréis el nuevo recurso de introducción a Node-Red


En este recurso se muestra paso a paso como empezar a trabajar con este software de forma muy sencilla e intuitiva. Aunque yo no me he introducido en este programa, promete bastante, ya que permite controlar los GPIO y tiene un entorno de programación muy amigable.

Nos leemos muy pronto!


viernes, 3 de febrero de 2017

Falsificaciones de Raspberry Pi Case

Hola a todos, hoy la fundación ha colgado un post en la que nos advierten que han salido al mercado unas cajas para Raspberry Pi que se venden como auténticas. Puede parecer divertido o incluso una buena oportunidad, sin embargo como ya sabéis todo el dinero recaudado por la venta de artículos de la fundación, está siempre destinado a la formación tanto de profesores como alumnos, creación de recursos gratuitos, etc, en definitiva es una organización sin ánimo de lucro, por ello han publicado un post para informar del fraude y pidiendo colaboración para poder ponerle fin. 

Existen ciertas diferencias entre el modelo original y las cajas falsas aquí os dejo una imágenes, y una pequeña explicación:

1- Indicadores led.

En esta imagen podéis ver que la caja de imitación dispone de 4 aberturas para los indicadores leds (la caja sirve para Raspberry Pi 2 y 3)


El modelo oficial solo dispone de dos, porque las cajas para la Raspberry Pi 2 y 3 son diferentes, aquí podéis ver la caja oficial de la Raspberry Pi 3 (con los  indicadores led a la derecha)

miércoles, 1 de febrero de 2017

Raspberry Jam Barcelona 2017


Hola a todos, me complace anunciaros la tercera edición de la Raspberry Jam en Barcelona (organizada por Ferran Fàbregas). 
Se celebrará el próximo 11 de Marzo de 2017 entre las 10:00 y las 18:00. La ubicación será en el Soko Teck (C/ Vallès i Ribot, 36, en el barrio de la Sagrera, Barcelona, ver mapa). El evento es gratuito y aunque aún no están publicadas las charlas y talleres, nos han avanzado un taller especial (con 10 plazas) para crear una máquina arcade para dos jugadores, el taller incluye 2 joyticks y 12 botones, 4 botones de control, 1 Driver controlador, el cableado, una Raspberry Pi 3, tarjeta SD 8Gb con RetroPie, y material necesario de madera para construir la máquina arcade, la máquina una vez montada se tiene que conectar a una pantalla o tv (este taller es de pago). 

Aquí tenéis el enlace para sacar las entradas


para más información enviad un correo a ferri.fc@gmail.com

Ya tenemos toda la información de la Jam con este cartel